- ErTrA
Ertra fue un mundo creado entorno al año 1996, por Francisco Javier Martín (Paco el negro). Nació de lo repasadísimo que teníamos el mapa y mundo de la Tierra Media. Por lo que tiene mucha influencia del mismo. Durante los primeros años se organizaron múltiples partidas en mesa en las cuales, se fue configurando la base del mundo y sus primeras guerras que han cogido un carácter pseudo-mitológico.
Hubo que esperar hasta el 12-14 de noviembre del 2004, para que Alberto Perdigón (Perdi) e Iñigo Muñoz se atrevieran a hacer una adaptación al vivo de este mundo. Fue en el campo del Miguel Angel Casanueva (Tato) y contó con 17 jugadores. A partir de ahí comenzó una andadura a la que nos unimos como directores de juego, el propio Tato y yo mismo, Javier Rolo-Page (Rolo) creando una trama basada en la segunda llegada de Nakrul que se materializó en dos ReVs Ertra II (1-3 de abril del 2005) y Ertra III (4-6 noviembre del 2005) también en el campo de Tato. Este fue el auge de Ertra en el que llegamos a contar con 30 jugadores en los ReVs y se montaban quedadas en el parque del príncipe para probar nuestros aceros y magias. En una de ellas se realizó el evento: “La toma de Puerta de Elfo” donde los bárbaros del norte expulsaron a los los elfos de la ciudad que llevaba su nombre.
Tras Ertra III, Tato decidió no dirigir más e Iñigo nos abandonó también. Pensamos que era el final, pero a Perdi y a mi se nos ocurrió aparcar la trama general de Nakrul (aun no cerrada) y hacer un ReV completamente distinto, en una aldea (Amberlith) situada en un punto indeterminado de Tierra Baldía planteamos un ReV sólo de ambientación sin tramas ni puzles. En esta aldea los habitantes fueron avasallados por una tribu itinerante de guntas. Que en principio no quería la ruina de la ciudad pero que terminaron enfrentándose a unos aldeanos que debido al temor por lo desconocido no supieron tolerar a los extranjeros. Así se desarrolló Ertra IV en el campo de Tato durante las fechas de 14-17 de marzo del 2006.
Tras este último ReV la asociación prefirió centrarse en hacer lo que denominamos miniReVs y findes frikis. Donde Ertra no tenía sentido. Además Perdi compró la tienda de Death Match (todavía existe) por lo que me quedé solo como máster y decidí aparcar el proyecto Ertra.
Dos años después a finales de noviembre del 2008, y aprovechando la ambientación del mercadillo medieval que se monta en Cáceres ciudad. Decidí continuar la trama de Nakrul y llevé a cabo el MiniReV Ertra V. Este consistió en una cena disfrazados en una taberna en santa María, y el posterior traslado a los salones de Loth-Allen (Local del Alma) para discutir una posible alianza contra Nakrul. Duró cerca de las 4 horas en total y participamos unos 10 jugadores como es habitual en los miniReVs.
Hace menos de un mes un grupo de personas del Alma, hablábamos sobre la posibilidad de continuar con la trama de Nakrul y la idea era hacerla en mesa con dos equipos, uno que se compusiera de los Nakrulianos y otro de la Triple Alianza. La partida la iba a dirigir yo (Rolo). Pero tras hablar con unos y con otros y recibir el apoyo de María Victoria Madruga (Mimi) que aceptó la petición de dirigir conmigo, nos tiramos al barro y regresaremos con un ReV por todo lo alto. Así que con Ertra VI “La batalla final” continua la saga de Nakrul. ¿Te la vas a perder?
Nuevamente retomamos nuestros ropajes de batalla, enarbalemos una vez mas nuestros aceros. Hermanos!!! se avecina Ertra VII y Ertra nunca mas volvera a ser la misma…
- Reglas
- Ambientacion
- ReV – Ertra VI
- ReV – Ertra VII