- ErTrA VI

Nombre: Ertra VI: La batalla final
Fecha: 1, 2 y 3 de octubre
Lugar:  Campo del Tato (Viña de la mata, Cáceres)
Director: Mimi y Rolo
Número de jugadores: Hasta 30 jugadores

Intro

Ira y fuego, eso fue lo único que hubo. Miles de zombies y esqueletos atestaban las calles del Tairdross arrasandolo todo. De lejos se apreciaba la figura enjuta del antiguo enemigo. Nakrul campaba de nuevo por este mundo y esta vez había aprendido como hacerlo. No habría piedad para los humanos que no se arrodillaran y suplicaran por su vida. En cuestión de horas, la ciudad se convirtió en sombras y cenizas. Sombras plagadas por espectros de los distintos planos de existencia; y ceniza de los otrora majestuosos edificios de la que un día fue la ciudad más gloriosa del mundo. Pocos, muy pocos consiguieron escapar de la ira del dios de la cizaña. Entre ellos estaba el principe, también Sedric su consejero y poderoso mago de la elevada. Pero también faltaban muchos. Lawnariel murio apuñalada por el espectro de Málar Nightstealth, Los barbaros entonaron un último canto de guerra que Arkrón no pudo escuchar entre los gañidos de la batalla. Los enanos se refugiaron en su morada, pensaban que allí estarían seguros. Incautos hijos de Drognan, su codicia no les dejó ver que un nuevo orden se acercaba. Numerosos fueron los que intentaron huir por las puertas de la ciudad, pero toda ella estaba ya rodeada y asediada por las legiones de Ashetar. Así fue como sucedió en cuestión de horas, la ciudad fue tomada, quemada y saqueada. Y Nakrul coronado en el solio de los antiguos reyes.

Todos pensaron que tras ésto, los condados se reunirían en una última alianza, que olvidarían las rencillas pasadas y tairdos, hijos de loth, bárbaros, humanos y elfos harían temblar la tierra por el triunfo de las razas libres en contra del mal encarnado en Tairdross. Pero nada más lejos de la realidad. Los nobles comenzaron a hacerse la guerra unos a otros por unas pocas fanegas de tierra yerma, destruída por el hambre y la guerra. Los elfos se encerraron en sus impenetrables bosques perdiendo todo contacto con los humanos. Los bárbaros se vendían como mercenarios al mejor postor, fieles a su dios Arkron, haciendo su único oficio, la guerra. Sólo un pequeño reducto se mantenía fiel a sus antiguas tradiciones de honor y justicia. Loth Allen, surgió como un islote de ley y orden en las tumultuosas olas de caos que asediaban el continente tairdo. Intentaron pactos con el antiguo enemigo nirvo y con la elevada y forjaron la denominada “triple alianza de los pueblos libres”, pero que podían hacer solos. Por un lado, tenían en contra el inmenso poder que Nakrul comenzaba a forjar en el centro del continente. Un verdadero reino estructurado y sujetado por una mente despiadada que sólo pensaba en gobernar en el mundo y arrebatar de las estrellas a los dioses, para ser el único señor en el cielo y en la tierra. Por otro lado, los nobles tairdos no estaban por la labor de hacer la guerra a un poder que bien les podía traer la ruina y que parecía que no amenazaba sus tronos, lo único que pedía era que le aceptaran como señor. Al fin y al cabo, ¿no era lo mismo que pedía el principe? y total, ¿Qué es el bien y el mal? ¿Acaso no son los soberanos de sus territorios? Y continuar siéndolo y acrecentar sus dominios, ¿no era el deber de toda familia noble?

Han pasado dos largos años desde la conquista de Tairdross. Los nirvos están en el continente ocupando el sur de la antigua tierra de Mol Nalor, la guerra ha destruido la mayoría del continente y los muertos se cuentan por centenas de miles. Ahora como el único capaz de proveer paz y prosperidad a una tierra destruida por las guerras, Nakrul cambia de estrategia. Otorga una paz universal a todo aquel que la acepte con la única condición de ser el señor de las tierras. Promete que los estatus quo se mantendrán, los nobles seguirán en sus castillos y no obligará a ninguno a abdicar. Lo único que pide es un vasallaje y a cambio da la paz. ah! paz, que lejana suena esa palabra tras la cruenta guerra. ¿Conseguiremos por fin la paz?

Mapa:

Continente Tair 1734 (ERTRA VI)

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